
Slowking
Região de Johto na Pokédex nacional.
Atributos base
| HP | 95 | |
|---|---|---|
| Ataque | 75 | |
| Defesa | 80 | |
| At. Esp. | 100 | |
| Def. Esp. | 110 | |
| Velocidade | 30 | |
| Total | 490 |
Calculadora de atributos
IV total 192/192 · qualidade Comum
| HP | 159 |
|---|---|
| Ataque | 139 |
| Defesa | 144 |
| At. Esp. | 164 |
| Def. Esp. | 174 |
| Velocidade | 94 |
| HP de combate | 1.908 |
| Power | 874 |
Efetividade de tipos
Dano que este Pokémon recebe de golpes de cada tipo, já com a vantagem amplificada do jogo.
Linha evolutiva
Cada evolução libera no nível indicado. Com 10 pedras de cada tipo do Pokémon que vai surgir, ele mantém o nível; sem pedras a evolução é grátis e volta ao Nv. 1. Shiny paga 5 pedras de cada tipo + 5 Shiny Stone para manter o nível, ou 1 Shiny Stone para evoluir voltando ao Nv. 1. Guia de evolução
Golpes (9)
| Nv. | Golpe | Categoria | Poder | Recarga |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Especial | 60 | 3 s | |
| 1 | Especial | 80 | 3,3 s | |
| 1 | Físico | 50 | 2,3 s | |
| 1 | Especial | 40 | 2,7 s | |
| 14 | Especial | 50 | 2,3 s | |
| 23 | Físico | 70 | 2,3 s | |
| 28 | Especial | 60 | 9 s | |
| 32 | Físico | 80 | 3,3 s | |
| 45 | Especial | 90 | 3,3 s |
O Pokémon usa até 16 golpes já liberados no nível dele, sempre o de maior dano esperado entre os prontos. Golpes de status não fazem efeito no jogo e ficam de fora.
Golpes do selvagem
Na hunt, o selvagem desta espécie ataca só com estes golpes:
Onde encontrar
| Hunt | Nv. do selvagem | Libera no treinador |
|---|---|---|
| Praia dos Slowking | Nv. 250 | Nv. 250 |
| Pesca · Azumarill, Politoed, Slowking, Kingdra · Pesca Nv. 140 | Nv. 250 | Nv. 250 |
Drops
| Item | Quantidade | Chance por abate |
|---|---|---|
| 1 | 0,01% | |
| 1 | 0,3% | |
| 1 | 0,3% | |
| 1 | 0,01% | |
| 1 | 70% | |
| 1 | 70% | |
| 1–4 | 31,5% | |
| 1–10 | 20% | |
| 1–11 | 18,5% |
Cada item é sorteado sozinho a cada abate. Selvagens shiny também podem soltar Shiny Stone (0,5%).
Captura
Todo selvagem derrotado pode receber bolas enquanto o corpo está no campo. A chance de cada bola é fixa; as bolas que falham enchem a garantia, e o lançamento que chega a $55.000 (o preço do Pokémon) captura com certeza. Guia de captura
| Bola | Chance por lançamento | Bolas até a garantia |
|---|---|---|
| 0,1% | 1.100 | |
| 0,15% | 550 | |
| 0,2% | 275 | |
| 0,5% | 110 |
Toy
Cai com 0,01% de cada abate desta espécie. Colocado na janela Toys ($3.000.000), aumenta para sempre a chance de captura de Água em +0,25% e Psíquico em +0,25%. Guia de toys
Ginásios
Defende o ginásio de Saffron (Sabrina). Guia de ginásios