
Captura
Chance de cada bola, garantia de captura e os bônus que aumentam a chance.
Como capturar
- Todo selvagem derrotado fica aguardando bola enquanto o corpo está no campo (10 s); até 5 ao mesmo tempo.
- A bola é gasta no lançamento, capture ou não. Lançar tira o corpo do campo.
- Todo Pokémon capturado começa no Nv. 1 e vai para o box; a qualidade e o IV são sorteados na captura.
- Auto-Catch lança a bola escolhida em todo Pokémon derrotado que passar no filtro de nomes.
Chance de cada bola
A chance é fixa por lançamento: 0,1% × o multiplicador da bola, igual para todas as espécies. A raridade e a qualidade não mudam a chance.
| Bola | Preço | Chance normal | Chance em shiny | Soma na garantia |
|---|---|---|---|---|
| $50 | 0,1% | 0,1% | $50 | |
| $100 | 0,15% | 0,15% | $100 | |
| $200 | 0,2% | 0,2% | $200 | |
| 100 por | 0,5% | 0,5% | $500 |
Garantia de captura
Cada bola que falha soma o valor dela na garantia da espécie. O lançamento que faz a soma chegar no preço do Pokémon (o preço no NPC, na página de cada um) captura com 100%. A garantia zera ao capturar e não existe para shiny.
- Pokémon de $1.500: 30× Poké Ball · 15× Great Ball · 8× Ultra Ball · 3× Luxury Ball.
- Pokémon de $60.000: 1.200× Poké Ball · 600× Great Ball · 300× Ultra Ball · 120× Luxury Ball.
O que aumenta a chance
- Catch Potion (boost): ×2 na chance normal (não vale em shiny). Boosts
- Toys colocados: +0,5% por toy de um tipo, +0,25% em cada tipo nos de dois tipos. Toys
- Guilda (Catch Mastery): até +10%. Guildas
- Pray de Captura: +1,5% por estrela contra a espécie escolhida. Pray
Os bônus multiplicam a chance base (são relativos): +10% sobre 0,1% dá 0,11%.