
XP e níveis
Curva de níveis, EXP por abate, bônus e a perda de EXP ao morrer.
Curva de níveis
EXP total para chegar ao nível L: 50/3 × (L³ − 6L² + 17L − 12) (a curva do Tibia). Não há nível máximo.
| Nível | EXP total |
|---|---|
| Nv. 10 | 9.300 |
| Nv. 20 | 98.800 |
| Nv. 30 | 368.300 |
| Nv. 50 | 1.847.300 |
| Nv. 75 | 6.489.800 |
| Nv. 100 | 15.694.800 |
| Nv. 150 | 54.042.300 |
| Nv. 200 | 129.389.800 |
| Nv. 250 | 254.237.300 |
| Nv. 300 | 441.084.800 |
| Nv. 400 | 1.050.779.800 |
| Nv. 500 | 2.058.474.800 |
EXP por abate
Cada selvagem derrotado dá EXP ao treinador e ao Pokémon ativo (os outros da equipe não ganham). A base vem do nível da hunt, multiplicada por 45% e pela região: Kanto ×1, Johto ×0,9, Hoenn ×0,73125, Sinnoh ×0,5625. Hunts até o Nv. 40 têm mais 10%.
| Região | Nv. da hunt | Exemplo | EXP por abate |
|---|---|---|---|
| Kanto | 1 | 13 | |
| Kanto | 10 | 57 | |
| Kanto | 20 | 123 | |
| Kanto | 30 | 271 | |
| Kanto | 40 | 479 | |
| Kanto | 50 | 679 | |
| Kanto | 60 | 976 | |
| Kanto | 80 | 1.732 | |
| Kanto | 100 | 2.704 | |
| Johto | 150 | 5.471 | |
| Johto | 200 | 9.723 | |
| Johto | 250 | 15.191 | |
| Hoenn | 300 | 17.772 | |
| Hoenn | 400 | 31.593 | |
| Hoenn | 500 | 49.362 | |
| Sinnoh | 600 | 54.677 | |
| Sinnoh | 700 | 74.421 | |
| Sinnoh | 800 | 97.202 |
Bônus de EXP
- VIP: +50% (treinador e Pokémon).
- Boost de XP: +50% (um para o treinador, outro para o Pokémon).
- Party: a EXP do abate cresce 20% por membro e é dividida igualmente.
- Guilda (EXP Mastery): até +10%.
- Tipos do dia: +25% contra selvagens dos tipos do dia.
- Estrelas da Pokédex: +2% por estrela da espécie. Insígnias de ginásio: +1% cada.
- Twitch: +15% com o seu canal ao vivo; +15% assistindo uma live vinculada e +2,5% por live a mais.
- Pray de EXP: +2% por estrela contra a espécie escolhida.
Penalidade de teleporte: ao entrar numa hunt, por 15 s a EXP cai para 25% e não nascem shinies.
Morte
Quando todos os Pokémon da equipe desmaiam, o treinador morre, volta ao Centro Pokémon com a equipe curada e perde ((L + 50) ÷ 100) × 50 × (L² − 5L + 8) de EXP (L = nível; pode cair de nível). VIP perde 20% disso.
| Nível | EXP perdida (sem VIP / VIP) |
|---|---|
| Nv. 20 | 10.780 / 2.156 |
| Nv. 50 | 112.900 / 22.580 |
| Nv. 100 | 713.100 / 142.620 |
| Nv. 150 | 2.175.800 / 435.160 |
| Nv. 200 | 4.876.000 / 975.200 |
| Nv. 300 | 15.488.900 / 3.097.780 |