
Atributos, IV e qualidade
Como os atributos são calculados, o IV de cada status e as faixas de qualidade.
Fórmula dos atributos
Cada atributo = (base + 2 × IV) × nível ÷ 100 × qualidade^exp, arredondado. O expoente é 0,95 para HP e Velocidade e 0,8 para os outros. O nível não tem limite.
- Base: o atributo da espécie (na página de cada Pokémon).
- IV: cada atributo sorteia de 1 a 32 na captura; o IV do Pokémon é a soma dos seis (máximo 192). Evoluir não sorteia de novo.
- HP de combate = HP × 12 (mínimo 24).
- Power = soma dos seis atributos × qualidade. É o número que ordena os Pokémon nos rankings e no PvP.
A calculadora na página de cada Pokémon aplica essa fórmula.
Qualidade na captura
A qualidade é sorteada na captura e não muda depois (o breeding cria filhos com qualidade maior).
| Faixa | Chance |
|---|---|
| 0.8 – 0.9 | 5% |
| 0.9 – 1.0 | 5% |
| 1.0 – 1.1 | 34,03846% |
| 1.1 – 1.2 | 20% |
| 1.2 – 1.3 | 10% |
| 1.3 – 1.4 | 10% |
| 1.4 – 1.5 | 10% |
| 1.5 – 1.6 | 5% |
| 1.7 – 1.799 | 0,67308% |
| 1.800 | 0,28846% |
Rótulos de qualidade
| Rótulo | A partir de |
|---|---|
| Fraca | 0.0 |
| Comum | 1.0 |
| Incomum | 1.1 |
| Rara | 1.3 |
| Épica | 1.5 |
| Lendária | 1.7 |
| Mítica | 2.0 |
| Anciã | 3.0 |
| Divina | 4.0 |
Captura comum vai até Lendária (1,800). Shiny nasce sempre Mítica. Anciã e Divina só saem do breeding.