Shinx
#403

Shinx

Elétrico ElétricoComum

Região de Sinnoh na Pokédex nacional.

Nv. 600Nível do selvagem
54.677EXP por abate
$600–680Dólares por abate
$100.000Preço no NPC
235Taxa de captura

Atributos base

HP45
Ataque65
Defesa34
At. Esp.40
Def. Esp.34
Velocidade45
Total263

Calculadora de atributos

IV total 192/192 · qualidade Comum

HP109
Ataque129
Defesa98
At. Esp.104
Def. Esp.98
Velocidade109
HP de combate1.308
Power647

Efetividade de tipos

Dano que este Pokémon recebe de golpes de cada tipo, já com a vantagem amplificada do jogo.

Fraco contraTerra Terra×2,5
Resiste aElétrico Elétrico×0,33Voador Voador×0,33Aço Aço×0,33

Linha evolutiva

ShinxShinx

Cada evolução libera no nível indicado. Com 10 pedras de cada tipo do Pokémon que vai surgir, ele mantém o nível; sem pedras a evolução é grátis e volta ao Nv. 1. Guia de evolução

Golpes (10)

Nv.GolpeTipoCategoriaPoderRecargaAlcance
1Normal Quick AttackNormalFísico402,3 sCorpo a corpo
1Normal TackleNormalFísico502,3 sCorpo a corpo
4Elétrico Thunder ShockElétricoEspecial401,5 s3 casas
13Elétrico SparkElétricoFísico653 sCorpo a corpo
17Sombrio BiteSombrioFísico602,3 sCorpo a corpo
29Elétrico Thunder FangElétricoFísico653 sCorpo a corpo
33Sombrio CrunchSombrioFísico803,3 sCorpo a corpo
41Elétrico DischargeElétricoEspecial803,3 s3 casas
45Elétrico Wild ChargeElétricoFísico903,3 sCorpo a corpo
47Elétrico ThunderElétricoEspecial1109 s3 casas

O Pokémon usa até 16 golpes já liberados no nível dele, sempre o de maior dano esperado entre os prontos. Golpes de status não fazem efeito no jogo e ficam de fora.

Golpes do selvagem

Na hunt, o selvagem desta espécie ataca só com estes golpes:

Elétrico Thunder ShockElétrico Spark

Onde encontrar

HuntRegiãoNv. do selvagemLibera no treinador
Usina dos ShinxSinnohNv. 600Nv. 600

Drops

ItemQuantidadeChance por abate
Shinx Toy10,01%
Pedra do Trovão10,35%
Adupoke10,01%
Parafuso1–570%
Ímã1–216,6%

Cada item é sorteado sozinho a cada abate. Selvagens shiny também podem soltar Shiny Stone (0,5%).

Captura

Todo selvagem derrotado pode receber bolas enquanto o corpo está no campo. A chance de cada bola é fixa; as bolas que falham enchem a garantia, e o lançamento que chega a $100.000 (o preço do Pokémon) captura com certeza. Guia de captura

BolaChance por lançamentoBolas até a garantia
Poké Ball0,1%2.000
Great Ball0,15%1.000
Ultra Ball0,2%500
Luxury Ball0,5%200

Toy

Toy de Shinx

Cai com 0,01% de cada abate desta espécie. Colocado na janela Toys ($3.000.000), aumenta para sempre a chance de captura de Elétrico em +0,5%. Guia de toys