
Charmander
Região de Kanto na Pokédex nacional.
Atributos base
| HP | 39 | |
|---|---|---|
| Ataque | 52 | |
| Defesa | 43 | |
| At. Esp. | 60 | |
| Def. Esp. | 50 | |
| Velocidade | 65 | |
| Total | 309 |
Calculadora de atributos
IV total 192/192 · qualidade Comum
| HP | 103 |
|---|---|
| Ataque | 116 |
| Defesa | 107 |
| At. Esp. | 124 |
| Def. Esp. | 114 |
| Velocidade | 129 |
| HP de combate | 1.236 |
| Power | 693 |
Efetividade de tipos
Dano que este Pokémon recebe de golpes de cada tipo, já com a vantagem amplificada do jogo.
Linha evolutiva
- Nv. 40
10
Charmeleon- Nv. 80
10
10
- Nv. 80
Cada evolução libera no nível indicado. Com 10 pedras de cada tipo do Pokémon que vai surgir, ele mantém o nível; sem pedras a evolução é grátis e volta ao Nv. 1. Shiny paga 5 pedras de cada tipo + 5 Shiny Stone para manter o nível, ou 1 Shiny Stone para evoluir voltando ao Nv. 1. Guia de evolução
Golpes (8)
| Nv. | Golpe | Categoria | Poder | Recarga |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Físico | 40 | 1,8 s | |
| 1 | Especial | 40 | 1,5 s | |
| 25 | Físico | 65 | 2,3 s | |
| 28 | Especial | 70 | 3 s | |
| 34 | Físico | 70 | 3 s | |
| 37 | Especial | 90 | 2,7 s | |
| 43 | Especial | 35 | 2,3 s | |
| 46 | Especial | 100 | 6 s |
O Pokémon usa até 16 golpes já liberados no nível dele, sempre o de maior dano esperado entre os prontos. Golpes de status não fazem efeito no jogo e ficam de fora.
Golpes do selvagem
Na hunt, o selvagem desta espécie ataca só com estes golpes:
Onde encontrar
| Hunt | Nv. do selvagem | Libera no treinador |
|---|---|---|
| Cratera dos Charmander | Nv. 20 | Nv. 1 |
Drops
| Item | Quantidade | Chance por abate |
|---|---|---|
| 1 | 0,01% | |
| 1–10 | 70% | |
| 1 | 69,7% | |
| 1 | 2,9% |
Cada item é sorteado sozinho a cada abate. Selvagens shiny também podem soltar Shiny Stone (0,5%).
Captura
Todo selvagem derrotado pode receber bolas enquanto o corpo está no campo. A chance de cada bola é fixa; as bolas que falham enchem a garantia, e o lançamento que chega a $3.000 (o preço do Pokémon) captura com certeza. Guia de captura
| Bola | Chance por lançamento | Bolas até a garantia |
|---|---|---|
| 0,1% | 60 | |
| 0,15% | 30 | |
| 0,2% | 15 | |
| 0,5% | 6 |
Toy
Cai com 0,01% de cada abate desta espécie. Colocado na janela Toys ($3.000.000), aumenta para sempre a chance de captura de Fogo em +0,5%. Guia de toys